Chris Pratt nu poate scăpa de furia mafiei trezite. Omul nici măcar nu poate să-L laude pe Dumnezeu fără să fie atacat pentru credințele sale creștine. Iar acum, actorul din „Jurassic World” a fost criticat pentru păcatul „însușirii culturale”, dându-i vocea lui Mario în viitorul „Super Mario Bros”. film animat.
Unii critici îl critică pe Pratt și studioul ridicând „îngrijorări” cu privire la reprezentarea Italiei. Dar mânia îndreptată către Pratt se bazează exclusiv pe însuşirea culturală sau este folosită ca o altă scuză pentru a ura actorul „problematic”?
„Când oamenii aud interpretarea lui Chris Pratt, criticile se vor evapora, poate nu în totalitate”, CEO-ul Illumination, Chris Meledandri, a declarat într-un interviu cu Termen limita. „Oamenilor le place să-și exprime opiniile, așa cum ar trebui. Nu sunt sigur că aceasta este cea mai inteligentă apărare, dar, în calitate de persoană care are moștenire italo-americană, simt că pot lua acea decizie fără să-mi fac griji că îi ofensez pe italieni sau italo-americani. Cred că vom fi bine.”
Filmul, care este dezvoltat de Meledandri în colaborare cu renumitul designer de jocuri video Nintendo Shigeru Miyamoto, promite să fie o adaptare distractivă a popularului joc video. După cum a subliniat a Kotaku articol despre controversă, filmul a strâns „nedumerire și critică” de la fanii jocurilor video originale pentru distribuția lui Chris Pratt.
Pratt, care a condus mai multe filme de succes cu buget mare în ultimii ani, a primit rolul în locul actorului vocal original al personajului, Charles Martinet. Este ușor de înțeles de ce un mare studio de la Hollywood ar prefera să distribuie pe cineva cu recunoaștere a mărcii, precum Pratt, în loc de Martinet, care, deși este talentat, nu va ocupa aproape atât de multe locuri în cinematograf.
Orice îngrijorare cu privire la „însușirea culturală” de către Pratt a unui instalator italo-american dispare când îți dai seama că Martinet, care a jucat acest rol de zeci de ani, nu este nici italo-american și a venit cu accentul său stereotip de un născut din Brooklyn. Orice om italian în timp ce face o audiție pentru job. Deși inițial a intenționat să-i dea lui Mario o voce morocă, ca ceva ce ai putea vedea în „The Sopranos”, ceea ce i-a venit în cap a fost un „Mamma mia, italian drăguț,” a spus actorul într-un interviu acordat BBC.
În afară de faptul că personajul lui Mario nu este real sau bazat pe cineva real, trebuie să ne întrebăm de ce exact Chris Pratt este atacat pentru însuşire culturală şi nu Miyamoto, designerul japonez de jocuri. La urma urmei, Miyamoto a fost cel care l-a creat pe Mario și, în cele din urmă, l-a modelat într-o caricatură italo-americană. Când a fost creat inițial, Mario nu era nici italian, nici măcar nu se numea Mario – a fost numit mai târziu, după un dezvoltator imobiliar care a închiriat un depozit Nintendo.
Este clar de înțeles că însuşirea culturală contează doar atunci când poate fi folosită ca o bătaie de mână de către gloata trezită. Dacă ar fi cu adevărat îngrijorați de zgârieturi de ficțiune, s-ar ridica necazurile cu privire la distribuția actorilor de culoare care portretizează personaje istorice europene precum Anne Boleyn sau Jarl Haakon în „Vikings: Valhalla” (care a devenit și o „femeie de culoare puternică” în seria Netflix – un stereotip în sine).
Eforturile de a anula oamenii albi din cauza aproprierii culturale depășesc cu mult castingul de film și se extind la bucătărie, modă și muzică – și de obicei vizează anularea persoanelor deja considerate „problematice” în primul rând. Acest lucru este evident din articolul Kotaku, care implică faptul că acuzațiile de însuşire culturală nu au rost. Ideea, potrivit lui Kotaku, este că „știi, Chris Pratt e nasol” ca actor.
Cu excepția faptului că nici acesta nu este chiar ideea. Criticii treziți au încercat să găsească o modalitate de a-l anula pe Pratt încă de când credința sa creștină a ieșit în prim-plan în urmă cu câțiva ani. Articolul Kotaku face problema clar de văzut, menționând în mod casual că Pratt a participat la un „biserica homofobă.” Acuzația i-a fost lansată pentru prima dată de actorul transgender Elliot Page în 2019, declanșând astfel poliția culturală progresistă pe Twitter și în mass-media liberală.
Pratt are din moment ce clarificat că nici măcar nu merge la biserica respectivă. Atacurile repetate asupra credinței lui Pratt l-au determinat pe regizorul „Gardienii Galaxiei” James Gunn să sări în apărarea lui să închidă acuzația.
„Nu este. Cunosc biserica la care merge în prezent. Tu? (Răspunsul este că nu, dar ai auzit de la cineva care a auzit de la cineva care a auzit de la cineva unde merge la biserică, așa că te-ai hotărât: „Da, bine, voi crede acest lucru groaznic pe care l-am auzit online despre această celebritate! ‘)”
Asta nu îi împiedică pe criticii treziți să mențină furia să curgă. Având în vedere că unghiul „biserică homofobă” nu funcționează, iar unghiul „însușirii culturale” neavând un picior pe care să stea, ei se îndreaptă către talentul lui ca actor.
Descriindu-l ca fiind doar „Cel mai recent dintr-un lung șir de actori medii care au asigurat blockbuster după blockbuster pur și simplu în virtutea faptului că sunt modesti”, articolul Kotaku descrie modul în care Pratt servește drept „protagonistul perfect blând” pentru a fi conectat la fiecare film de vară.
Dar și acesta este un argument autoînfrângător când vine vorba de Mario, care se potrivește cu descrierea „protagonistului perfect blând”. Dincolo de accentul său stereotip, Mario oferă puține caracterizări. Un instalator cu o inimă de aur care pornește într-o aventură magică pentru a salva prințesa, Mario este un suport pentru jucători pentru a intra în jocuri fără a fi nevoie să se adâncească în vreun fel de poveste. În toate jocurile, Mario abia dacă are un cuvânt de dialog semnificativ. Nici măcar nu a fost întotdeauna instalator – în primele jocuri, și-a schimbat profesiile pentru a se potrivi cu povestea de fundal rudimentară. Hobby-urile sale variază de la karting la golf – totul pentru a valorifica cel mai cunoscut personaj de joc video din toate timpurile pentru a-l implica pe jucător într-o nouă activitate (și a vinde un nou joc).
Nu există niciun crawl narativ Star Wars pentru a vă pune la curent cu evenimentele celui mai recent Super Mario. Tot ce trebuie să știi este că Bowser a răpit-o din nou pe Prințesa Peach și că ai plecat să o cauți. Frumusețea jocurilor constă în simplitatea lor – iar filmul, care pare a fi la fel de lipsit de minte ca „Minions” de Meledandri, pare să fie același – câteva ore simple, distractive, care nu vă vor lăsa prea multe de gândit. . Și asta e în regulă.